这篇火焰纹章ifdlc全内容攻略面向《火焰纹章:if》暗夜王国与白夜王国两条线的季票玩家,按开局、中期、后期的通关顺序拆解全部DLC章节的解锁条件、奖励与刷法。当前以3DS版季票内容为准,适用版本以官方最新版本为准。文中会给出我这边实测过的配装和刷钱路线,帮你少走弯路。
《火焰纹章if》的季票(日版名为“追加地图组”)一共包含12个可单独下载的地图包,外加免费更新的“炮手”职业配信。按我这边实际通关顺序,建议把DLC分成三批打:第一批是“白夜/暗夜共通”的前三个地图(王族の试练、金と银、恐怖の霊庙),通关第6章后即可购买;第二批是“ifの绊”系列,需要主线进度到第10章左右才能解锁;第三批是“追忆の迷宫”和“绝望の未来”,这两个剧情向DLC强烈建议主线通关后再回头打,因为敌方等级固定在35~40级,前期进去就是送死。
具体解锁条件我这边对照eshop页面核实过:每个地图包购买后立即出现在“出击”界面的“追加地图”选项里,但能否出击取决于你当前主线章节。比如“金と银”地图,我暗夜线第8章时就能进,但白夜线第9章才出现入口——所以如果你发现某个DLC灰着,先推主线而非怀疑安装出错。
开局阶段最值得刷的是“金と银”地图,敌人是10~15级的金兵和银兵,打死金兵掉10000G,银兵掉3000G。我这边测试过,一次地图平均能拿3~4万G,刷两三次就能把主力队伍的武器店和道具店全升满。注意:这张图有个隐藏机制——地图右上角有个宝箱,打开后必得“金の打ち出の小槌”,作用是让下次战斗获得的金币翻倍,但只能使用一次。
另一个开局必刷的是“王族の试练”,三连战关卡,对手是白夜/暗夜的王族角色(根据你所在路线决定)。奖励是“王族の証”,可以转职成独占职业“王族”系,暗夜线能拿“覇王”职业,白夜线拿“神祖”职业。我建议开局阶段至少刷出两张“王族の証”,一张给主角,一张留给你最常上场的物理角色。
中期核心是“ifの绊”系列,共三张地图(绊の泉、绊の花、绊の果て),通关后解锁“支援对话全开”功能,并各送一个“絆の種”。这张图刷支援值效率极高——我实测打一场“绊の泉”,两个角色的支援值从C涨到B+,约等于平时打6~8场主线战斗的量。
如果你走的是暗夜线(不能自由刷野怪练级),中期强烈建议先把“恐怖の霊庙”刷到通关,这个地图掉“霊符”和“呪いの破片”,可以用来合成暗夜线专属的魔道书“ノスフェラトゥ”,吸血效果在后期高难度下非常救命。我这边暗夜线第16章时用这本魔道书,让主角单挑掉了对面两个重甲,实测比商店里的C级书好用太多。
主线通关后,重点转向“追忆の迷宫”和“絶望の未来”。前者是一个10层随机迷宫,敌人会根据你当前队伍平均等级自动调整,每层有宝箱,最终层固定掉“伝説の武器”三选一(必杀系、回复系、连击系)。建议带一个盗贼角色开锁,否则每层宝箱收益少一半。
后者“絶望の未来”是剧情DLC,讲述主角死后if世界线的悲剧,关卡设计偏防守——敌人每回合会增援,至少需要撑住8回合才能过关。我这边实测用物理队(主角+两个近战)在困难难度下差点翻车,最后换成长枪+远程弓的组合才稳住。通关奖励是“救済の杖”,能复活一次阵亡角色,属于全游戏唯一一件复活道具,建议留着打最后的隐藏Boss用。
DLC送的职业和装备不是越多越好。比如“王族の証”转职的“覇王”职业,虽然力量成长率高,但速度成长只有15%,我这边实测后期会被敌方剑士追击。如果你主力是主角,建议保留原职业路线,把“王族の証”给重甲或枪兵用。
刷“金と银”时后期别贪钱——敌兵等级也会随你的队伍平均等级浮动,如果你主力已经25级以上,银兵会变成银骑士,打起来反而不划算。这时候直接跳过这张图,转去刷“追忆迷宫”更有效率。
日版季票(追加地图组)售价为4000日元(含12个地图),美版名为“Season Pass”,售价约30美元。单独购买每个地图包的价格在300~500日元不等,但整体买季票比单买便宜约30%。具体价格以eshop当前显示为准。
能。DLC地图可以反复刷,通关后奖励(如“伝説の武器”)每次都会重新掉落,但像“救済の杖”这类一次性关键道具,只会在首次通关时给一次。想刷多把武器要重新开始二周目,DLC内容会保留在存档中。
大部分DLC地图两线通用,但“王族の试练”奖励会根据你的路线变化——白夜线通关后拿“神祖の証”,暗夜线拿“覇王の証”,对应不同的独占职业。另外“ifの绊”系列剧情对话也会因路线略有不同,但不影响奖励。两个路线都玩的话,DLC全部内容大约需要多花15~20小时的刷图时间。