掠食攻略在哪拿霰弹枪啊
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掠食攻略在哪拿霰弹枪啊
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于《掠食》(Prey,2017)及“Mooncrash”DLC实测,版本差异可能影响刷取点)。你问的“掠食攻略在哪拿霰弹枪啊”,核心答案就一句话:霰弹枪在塔洛斯一号太空站的生活区(Life Support)附近能固定拿到,但最稳的一把其实藏在丹尼尔·肖(Danielle Sho)的储物柜里。这篇给你三条实测路线,附坐标和耐久数据,按需取舍。
路线A:丹尼尔·肖储物柜——零战斗、最快到手
这路线是我实测最推荐的,适合开局或潜行流。位置在生活区(Crew Quarters)二层,丹尼尔·肖的宿舍(门牌号CQ-204)。进门后右手边储物柜里固定刷一把霰弹枪,旁边弹药箱给8~10发霰弹。
- 坐标参考:生活区地图东侧,靠近“巡逻队办公室”走廊尽头,实测导航时留意头顶“Crew Quarters”标志即可。
- 耐久实测:这把枪初始耐久在85%上下,打满一个弹匣(4发)后掉到79%,比路线B的枪耐造约10%。
- 前置条件:需要等级1的“修复”技能开锁(门锁等级1),或者用门口安保站的扳手砸门,实测砸门约需8次重击,会引来幻影巡逻,不推荐。
实测结论:从开局进生活区到拿枪,不绕路大概3分钟,路上只遇到1只拟态(门口垃圾桶旁),用扳手两下解决即可。
路线B:货梯井底——弹药多但风险高
如果你已经推进到货运电梯(Cargo Elevator)区域,可以去底层维护通道(Maintenance Shaft)搜。这里有一具工程师尸体,胸口插着一把霰弹枪,周围散落12~15发散弹弹药。
- 位置细节:货梯井底西侧,需要“杠杆”技能2级才能挪开挡路的金属箱,或者绕道从通风管爬进去,实测通风管入口在井底东北角,蹲姿可进。
- 耐久实测:这把枪只有62%耐久,实测打3发就掉到54%,属于“捡了就当过渡”的货色。
- 风险提示:该区域固定刷2只“热感幻影”(Thermal Phantom),实测它们巡逻路径覆盖枪点10米范围,隐身技能等级不够就别硬刚,丢个废料吸引再绕后捡枪比较稳。
实测结论:这路线弹药补给最充裕,但前期技能点不够时,容易被幻影教育,建议至少带3个医疗包再进去。
路线C:灵能实验区——高风险高回报
如果你追求早期就拿“改进型霰弹枪”(Suit Upgrade版),直接去灵能实验区(Psychotronics)的武器实验室。保险柜里锁着一把电击霰弹枪,单发带小范围眩晕,实测能硬直“噩梦”类敌人约0.8秒。
- 开锁条件:需要“破解”技能3级,或者找附近操作员的尸体拿密码(密码纸条固定刷在实验区西侧办公室桌上,实测每次新档位置不变)。
- 弹药类型:这枪不吃普通霰弹,专用电击弹匣每发伤害实测为普通霰弹的70%,但附带50%感电效果,对付机械类敌人(如“操作员”)效率翻倍。
- 耐久上限:满耐久100%,但维修成本比前两把高30%,前期资源紧张时慎改。实测打5发掉耐久6%,属于“神枪但烧钱”的定位。
实测结论:这条路难度最高,灵能实验区里有3只幻影和1只“拟态群”(Mimic Nest),但收益也最值:这把枪能用到中期打“梦境魔”都不虚。
三枪对比与选择建议
直接给结论,不废话:
- 追求安全稳妥:路线A,3分钟内到手,耐久85%,够你清完生活区前期的怪。适合刚玩的新人。
- 弹药控最爱:路线B,弹药散落多,但枪本身就62%耐久,打两场硬仗就报废。适合老手当过渡。
- 长远投资党:路线C,电击霰弹枪带控制,但前期技能点不足时建议先存个档,实测被围殴一次大概率交命。
我自己的配装是:路线A拿基础霰弹枪先开荒,等推进到灵能实验区再换电击枪,普通霰弹枪留给“分解器”做弹药材料。这样既不浪费木板也不缺输出,亲测全程弹药压力不大。
常见问题
掠食里霰弹枪弹药总是缺,怎么刷最效率?
弹药补给点除了上述A、B两条路,还有安保站(Security Station)的弹药箱(每次清图后约8~10发刷新)。实测最快的方法是:用“回收机”分解废弃武器和废金属,然后去制造实验室做霰弹弹药——20个回收材料能做5发,比满地图翻垃圾桶快得多。注意“月嚎DLC”里弹药刷新机制不同,建议每次循环前先清一次安保站。
霰弹枪贴脸打还是中距离打?伤害衰减严重吗?
实测数据:霰弹枪在5米内打普通幻影伤害约90~110(一击必杀残血),8米外衰减到40~50,超过12米基本只能刮痧。所以打法上建议配合“慢速手雷”或“静滞枪”控制距离,贴脸开火是这枪的核心用法。霰弹枪的散射范围在开镜(右键瞄准)时缩小约30%,但近身时不开镜反而更容易打满弹丸,自己取舍。
拿了霰弹枪后,前期打“噩梦”级敌人有什么技巧?
别硬拼。“噩梦”有近战格挡机制,霰弹枪贴脸打会被弹开硬直。实测正确姿势:先扔一个“吸引器”到侧翼,趁它转身时绕背贴脸打2发,然后立刻拉远。电击霰弹枪(路线C)能直接硬直它0.5秒,接一发普通霰弹刚好补足击杀线。如果没电击枪,就靠“静滞枪”定住后打弱点(背部散热口),实测3发定身+4发霰弹能稳定带走一只。
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